Screen Casts sobre Prism

By rdorta at outubro 28, 2009 10:31
Filed Under: Arquitetura, Silverlight

No Channel 9 está disponível uma série de screencasts sobre Prism.

http://channel9.msdn.com/posts/mtaulty/Prism--Silverlight-Part-1-Taking-Sketched-Code-Towards-Unity/

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Começa falando de diversas coisas legais de arquitetura como injeção de dependência com Unity e depois leva isso ao mundo do Silvelrlight utilizando Prism

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Muito boa referencia para quem está começando a se aprofundar no mundo de Silverlight e WPF.

Até a próxima Arqinovação

Exibição de página para quem não tem o plugin do Silverlight instalado – Parte 1 - .Net

By rdorta at outubro 27, 2009 14:56
Filed Under: Arquitetura, Silverlight

Ainda vejo muitos sites por aí, sofrerem com a publicação de sites em Silverlight. Eu digo sofrerem porque na verdade são “sofríveis” para quem não tem o plugin Silverlight instalado.

Não culpo os usuários finais. Imaginem a situação, você entra em um site feito e silverlight e da de cara com:

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UOU!!! Que máximo!! Parece um vírus!!! Quem vai clicar nisso???? Ninguém!!!

No assistente do Extra.com utilizamos uma técnica simples mas que ficou muito legal.

Olhem a diferença:

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Isso chama a atenção, mostra que vale a pena instalar o Silverlight para ver o que é isso, incentiva as pessoas a instalarem o plugin.

Como obter esse resultado? Simples… principalmente se sua aplicação for criada em .Net.

Basta utilizar a tag abaixo e colocar o html que você deseja. Em tempo, não se pode usar dentro dessa tag scripts, apenas html.

<asp:Silverlight Windowless="true" ID="Xaml1" runat="server" Source="SeuSilverlight.xap"
                    MinimumVersion="2.0.31005.0" Width="100%" Height="100%">
                        <PluginNotInstalledTemplate>
                                SEU HTML AQUI!!!!
                        </PluginNotInstalledTemplate>
</asp:Silverlight>

Portanto a grande chave é utilizar a tag  <PluginNotInstalledTemplate> em seu silvelright, colocando ali o html que deseja exibir para o usuário da aplicação.

Vamos ajudar nossos usuários a entender o que eles precisam fazer para ter uma excelente experiência com nossas aplicações Silverlight.

Até a próxima Arqinovação!!!

Silverlight 4 is coming!!!

By rdorta at outubro 27, 2009 14:38
Filed Under: Silverlight

Desde o mês passado, a Microsoft tem lançado alguns spoilers referentes ao Silverlight4.

Dois deles me chamaram a atenção:

1)  A incorporação de direitos autorais sobre streaming. Ou seja, o suporte a direitos de transmissão de vídeo vai ser nativo. Isso é muito interessante, principalmente quando pensamos em um futuro próximo onde as locadoras começarão a trabalhar em ambiente virtual, fornecendo a locação de filmes via Streaming.

2)  Multicas de vídeos!!! Isso vai ser legal. Você poderá criar aplicações de conferências onde o streaming é enviado simultaneamente a diversos endereços.

Enfim, a Microsoft me parece estar atacando o mercado de RIA com soluções para uma nova geração de aplicativos baseados em vídeos.

A concorrencia com o Flash em sites de propaganda ainda me parece uma causa perdida, porem em aplicações orientadas a negócio corporativo o Silverlight deve virar preferência em breve.

Fonte: http://news.cnet.com/8301-13860_3-10346668-56.html

Catálogo BlackBox – ASP.NET MVC na veia.

By rdorta at outubro 27, 2009 14:04
Filed Under: Arquitetura, MVC

Mais um projeto de inovação da Makesys está no ar.

O Catálogo on-line da blackbox está no ar utilizando todo o requinte de aplicações desenvolvidas em ASP.NET MVC. Melhores práticas de SEO, Url Rewriting. Vale a pena conferir!!!

http://www.catalogoblackbox.com.br/

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Sobre o projeto

Desenvolvido utilizando tecnologias de ponta como ASP.NET MVC e jquery, acompanhei este projeto desde o seu levantamento até o seu acabamento. Solução muito interessante e que em breve será evoluída para um e-commerce. Acompanhem :)

Até a próxima Arqinovação!!!

Exclente aplicação em Silverlight – By Makesys

By rdorta at outubro 27, 2009 13:59
Filed Under: Silverlight

A equipe da Makesys e do Extra.com lançaram o Assistente de compras para computadores do Extra.com.

Vale a pena dar uma conferida:

http://www.extra.com.br/assistentecomputador.aspx

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Sobre o projeto

Desenvolvido em Silverlight e utilizando serviços para obtenção de dados, o assistente de compras é um dos melhores projetos que eu já vi no Brasil. Foi um prazer desenhar e coordenar o desenvolvimento dessa aplicação.

Até a próxima Arqinovação!!!

Física com Silverlight: YES WE CAN!!! – By William Machado

By rdorta at outubro 22, 2009 09:37
Filed Under: Arquitetura, Silverlight

Olá pessoal, abaixo segue um tutorial muito bom do meu colega de Makesys Willian, que tem se dedicado aos estudo de Silverlight. A equipe da Makesys vem melhorado muito seu conhecimento em Silverlight. Show!!! Obrigado William!!!!

Você vai precisar dos seguinte arquivo para trabalhar com física no Blend:

PhysicsHelper.3.0.0.3.zip (3,60 mb)

Abaixo o código fonte final:

Silverlight_Carro_Fisica.zip (521,23 kb)

By William Machado:

Tutorial: Desenvolvimento em Silverlight 3 utilizando física

No mundo do desenvolvimento de aplicativos baseados na Web, os usuários estão exigindo experiências de aplicativos cada vez mais aprimoradas.

Este tutorial mostra como podemos criar uma aplicação simples em SilverLight utilizando as leis da física. No nosso caso será um carro.

Bom antes de começar vamos entender como funciona. Farseer Physics Engine é um motor de física 2D

que suporta varias plataformas como o XNA da Microsoft, o Silverlight, WPF. Uma das características do Farseer Physics Engine é a simplicidade que permite a criação de diversas aplicações e jogos dinâmicos.

o Farseer Physics Engine é projetado para controlar a posição e rotação de objetos.
No mundo real, as coisas se movem e giram devido as forças aplicadas e torques. Em Farseer, é a mesma coisa. Objetos representam as coisas do mundo real. As forças e torques são aplicados e os organismos reagem de acordo com as leis da física 2D.

Crie um novo projeto selecionando “Silverlight 3 Application”.

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Mude o tipo do “LayoutRoot” de “Grid” para “Canvas”.

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Adicione o controle “PhysicsControllerBehavior” no LayoutRoot

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Ative a propriedade: “MousePickEnabled” para manipular os objetos da tala com o mouse

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Agora ou você pode desenhar o carro no próprio Blend ou adicionar uma imagem, no meu caso eu desenhei o carro e adicionei a imagem da roda.

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Agrupar as imagens em “Canvas”

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Para utilizar o recurso de física temos que incluir a “FarseerPhysics.dll” em nosso projeto.

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Agora o projeto deve ser compilado para que os controles de física sejam adicionados no Blend.

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Os novos controles que foram adicionados:

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Clique e arraste o controle “PhysicsObjectBehavior” nos objetos que terão massa, nesse caso utilizei três uma para o Carro(Path) e outros dois para as rodas(Canvas).

Obs.: aplicar o “PhysicsObjectBehavior” somente nos Canvas das rodas e não nas imagens.

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Desenhe um “Rectangle” para ser o chão e aplique o controle de física “PhysicsObjectBehavior”, mas ative a propriedade “IsStatic” do “PhysicsObjectBehavior” para que seja um objeto estático.

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Para fazer um “Join” das rodas com o carro precisamos de um objeto intermediário para que possamos utilizar o controle “PhysicsJointBehavior” para isso vamos criar um circulo no meio da roda.

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Arraste e solte o controle no circulo.

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As propriedades do controle devem ficar assim:

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Para isso você pode simplesmente clicar aqui arrastar e soltar encima do carro:

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Ok, depois de ter feito o “Join” das rodas com o carro vamos aplicar força na roda para simular o funcionamento motor do carro, para isso precisamos do controle “PhysicsApplyTorqueBehavior”.

Clique arraste e solte o controle encima da roda

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Nas propriedades clique em “New”, na seguinte janela escolha o evento “PhysicsKeyTrigger” (para utilizar os eventos do teclado)

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Selecione uma tecla para acionar o controle

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Adicione um valor para “ToqueValue” ex: -5000 para que a roda gire para a esquerda

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Repita o mesmo procedimento adicione mais um controle “PhysicsApplyTorqueBehavior”, mas com o valor de “ToqueValue” 5000 para que a roda gire para a direita

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Salve a aplicação (CTRL + S) compile (CTRL + SHIFT + B) e execute (F5)

Pronto temos um carro utilizando as leis da física em Silverlight.

Toolkit para MVVM Com Silverlight.

By rdorta at outubro 05, 2009 11:47
Filed Under: Silverlight, Arquitetura

Muito bom!!!

Excelente toolkit para quem quer aprender MVVM e facilitar o desenvolvimento de aplicações WPF e Silverlight:

http://www.galasoft.ch/mvvm/getstarted/

Inclui código fonte.

[]´s

Até a próxima Arqinovação

Sobre mim

Ricardo Dorta

Ricardo Dorta

Arquiteto de sistemas da Makesys, atua na área de desenvolvimento de aplicações .NET há 5 anos.
MCP, MCAD e MCSD.